Paradox Interactive
Delårsrapport januari - mars 2026
FÖRSTA KVARTALET
- Omsättningen uppgick till 431,1 MSEK (463,6 MSEK), en minskning med 7% sedan föregående år.
- Rörelseresultatet uppgick till 100,8 MSEK (146,6 MSEK), en minskning med 31%.
- Resultat efter finansiella poster uppgick till 105,8 MSEK (153,9 MSEK), och resultat efter skatt uppgick till 86,2 MSEK (123,7 MSEK).
- Kassaflöde från den löpande verksamheten uppgick till 308,7 MSEK (266,2 MSEK), och kassaflöde från investeringsverksamheten uppgick till -122,4 MSEK (-217,3 MSEK).
- Vid utgången av perioden uppgick likvida medel till 1 554,6 MSEK (1 501,5 MSEK).
- Resultat per aktie före utspädning uppgick till 0,82 SEK (1,17 SEK) och efter utspädning till 0,82 SEK (1,17 SEK).
- Intäkterna för kvartalet är framförallt hänförliga till Age of Wonders 4, Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Europa Universalis V, Hearts of Iron IV, Stellaris, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 och Victoria 3.
VÄSENTLIGA HÄNDELSER FÖRSTA KVARTALET
- Nytt nedladdningsbart innehåll till spel släpptes under perioden: Rise from Ruin till Age of Wonders 4, Office Evolution och City Stations till Cities: Skylines II, Race Day, Iconic Brutalism och Renewed History till Cities: Skylines, samt Warships of the Pacific till Hearts of Iron IV.
- Styrelsen för Paradox Interactive AB har ansökt om upptagande till handel av Bolagets aktier på Nasdaq Stockholms huvudlista (Main Market). En notering på Nasdaq Stockholm är villkorad av börsens godkännande av Bolagets ansökan. Om ansökan godkänns är Bolagets intention att genomföra listbytet under 2026. Paradox kommer att återkomma med ytterligare information när Nasdaq Stockholm har meddelat sitt beslut.
VD:S KOMMENTAR
Efter ett av våra mest intensiva kvartal någonsin i slutet av förra året gick vi in i 2026 med ett mer balanserat första kvartal, som traditionen ofta bjuder. Resultatet är stabilt, med ett starkt operativt kassaflöde som ger oss fortsatt handlingsutrymme att investera i framtiden.
Det som verkligen spelar roll just nu händer under ytan. Ett tydligt exempel är arbetet med Cities: Skylines II, där Iceflake Studios sedan årsskiftet levererat en rad förbättringar baserade på spelarnas feedback. Det börjar ge effekt. Under kvartalet nådde spelet för första gången "Mostly Positive" i de senaste 30 dagarnas recensioner; en viktig milstolpe. Det är också ett kvitto på vår övertygelse: långsiktighet, nära dialog med spelarna och ett strukturerat förbättringsarbete vinner i längden. Vi är långt ifrån klara, men riktningen är rätt och vi har stort förtroende för den plan som ligger framför oss.
PRESENTATION AV RAPPORT
Idag den 30 april klockan 12:00 CEST presenterar Fredrik Wester, VD, och Alexander Bricca, CFO, delårsrapporten via livestream på Paradox YouTube-kanal där de även kommer att besvara rapport- och finansrelaterade frågor: https://youtube.com/paradoxinteractive.
Dina frågor kan ställas innan presentationen via ir@paradoxinteractive.com. Det är möjligt att mejla in frågor under presentationen.
Presentationen kommer att finnas tillgänglig i efterhand på Paradox YouTube-kanal.
Denna information är sådan som Paradox Interactive AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning (EU nr 596/2014). Informationen lämnades, genom angiven kontaktpersons försorg, för offentliggörande 2026-04-30 08:00 CET.
| Datum | 2026-04-30, kl 08:00 |
| Källa | Cision |